Пришла пора признать открыто и вслух - я никогда не буду вести блоги. Мне просто-напросто лениво. Единственное оправдание существование этой странички - раз в год в непредсказуемое время мне приспичивает черкануть пару строк, хоть каких, хоть куда. Вот как сейчас, например. Но тут возникает уже другая беда - мне совершенно нечего рассказать миру. Нравится мне или нет, но все талоны на талант писателя в нашей семье достались другому ребенку, который, кстати, с успехом их и использует. Поэтому я решил сжульничать и последовать старой мудрости, которая, в одном из вариантов формулировок, звучит как "Кто ничего не умеет - критикует". Или, что в моих глазах равноценно, "анализирует". Продолжая славную традицию диванной критики на Руси, я решил выдать на гора Очень Ценную Аналитику. Осталось определиться с предметом обсуждения, выбираемым из узкого круга моих текущих интересов. К сожалению, мои интересы среди непрофессиональной деятельности сводятся к Формуле-1 и - вот тут можно смеяться - профессиональной DoTa-2 сцене. По первому пункту в преддверии очередного гран-при сказать нечего, по поводу второго - добро пожаловать под кат.
После TI2 сложился устойчивый стереотип, в быту именуемый "китайской дотой", сводящийся к простому "мы фармим девяносто минут, кто больше нафармил, тот и выиграл". В качестве канонического примера можно посоветовать третью игру финала сетки лузеров, IG против LGD, или, стараниями Вилата и Каспера, "Лешрак против Лича". С тех пор при разговоре о китайской профессиональной сцене считается правилом хорошего тона использовать презрительные интонации, словообразования вроде "крысодота" и никогда не стареющие шутки про "играем best-of-seven". Тем удивительней было смотреть на отборочные, во время которых выяснилось, что азиаты, оказывается, активно меняют стиль игры и начинают действовать все агрессивнее и агрессивнее. Казалось бы, что может быть хуже для Запада? Берем и так сильнейшие команды в мире, помножаем на наступательную тактику и получаем быстрые игры минут по тридцать, во время которых азиаты раскатывают своих противников в тонкий блин.
Вот только все эти рассуждения разбились в пух и прах во время G-1 League о скалу, и имя этой скале Альянс. Команда, о которой год назад и не слышал никто толком, сейчас настолько сильна и слажена, что на полностью китайском турнире не проиграла ни одной игры. Шведы доминировали с просто возмутительной легкостью и постоянно давали понять: "Если что, мы можем и еще сильнее сыграть". Такого, кажется, не было даже в эру Na'Vi. Можно с уверенностью говорить, что Альянс - сильнейшая команда мира на текущий момент и противостоять ей могут отдельные коллективы в отдельных играх, но никто в целом. Если бы TI3 проводили прямо сейчас, можно было бы смело ставить на них хоть квартиру.
Но в том-то все и дело, что до TI3 еще два месяца. Китайцы - не только кибер-спортсмены, а нация в целом - известны своей способностью терпеливо и без устали добиваться результата. Там, где им не хватает таланта, они добирают, простите меня за термин, задротством. И теперь эти усилия направлены не на бесконечный фарм (который и так отточен до предела), а на тактику и агрессивную игру. Два месяца - это много или мало? Как по мне, так очень много, и TI3 уже не будет сценой для демонстрации возможностей Альянса.
Отдельно стоит упомянуть "золотых парней" из Invictus Gaming. В то время, как их прямые конкуренты из LGD демонстрируют уверенную, хоть и не самую сильную игру, чемпионы как будто навечно застряли в 2012 году и отказываются узреть реалии современной доты. Постоянный пик двух фармящих хард-кери(Алхимик и Друид, Алхимик и Луна) и одна и так же тактика, построенная вокруг идеи "соберем им по 3-4 слота и на хайграунд" уже давно легко контрится всеми топ-командами мира. Да что там, они вчистую слили на G-1 League даже Team Liquid, а это о многом говорит(всем же известно, американцы без пинга у противника играть не умеют). Если так и дальше продолжится, Valve могут сильно пожалеть, что пригласили их на TI, а не заставили проходить отборочные.
Говорить про азиатов можно бесконечно, но мне уже хочется перескочить на другой матч, который для меня был сегодня матчем дня - Na'Vi против Alliance в рамках турнира RaidCall. Не стану скрывать, я от всей души болею за хохлов и тем обиднее было наблюдать бесконечные проигрыши вице-чемпионов после смены ростера. Однако последние пару месяцев для меня забрезжил луч надежды: глядя на игру команды, я вижу явные попытки экспериментировать, опробовать новые тактики и пики и в целом - стать лучше. Говорю, конечно, не про пик Туска и Снайпера в игре против QPAD - это был откровенный паб и стеб со стороны навей. А говорю про... Хотя пойдем по порядку.
Просмотр первой игры начинал с замершим сердцем. Как бы мне не нравились Na'Vi, я честно ожидал два ра.згрома по 25 минут со счетом примерно 20:5 - Альянс, что с них взять. И когда начались пики, опасения мои только ухудшились: ни одного толкового стана(Визажевские птички не в счет) или дизейбла, Гиро на роль кери с двумя роумерами и это все против дефолтных Друида, Никса и Котла, да еще и столь обожаемой Лодой Мортретки! Однако я, столько сказавший выше про эксперименты Нави, про их стремление найти новую игру, в итоге и недооценил их. Уйдя во многом от стандартных связок типа ДС+Гиро+Магнус, они взамен получили дизейбл несколько иного типа. Обладая в начале потенциалом для убийства, намного превосходящим таковой у соперника, они его блестяще реализовали, полностью законтрив зависимых от фарма Бульдога и Лоду и сведя игру к разгромным 33:7. Этим парни с Украины обозначили свой текущий потенциал и заткнули всех своих хейтеров, вопящих где-то о "фидерах, которые только в паб умеют". И, как это ни грустно, этим же они обозначили и свой потолок.
Уже в следующей игре экспериментаторский пик оказался не таким удачным. Наличие ШД при отсутствии хоть какого-нибудь вменяемого стана помимо шейкла Видраннер сводило всю его гангерскую ценность на нет, то же, хотя и в меньше степени, относилось и к Батрайдеру. Недостаток вливаемого урона и уменьшенные возможности гарантированного ганга привел к тому, что во второй игре Нави просто не смогли законтрить осевых героев шведов, и, начиная со счета 12:11 и третьего слота для Найкса, игра пошла в одни ворота. Однако никто смеет сказать, что Альянс легко взяли эту игру. Да на всю G-1 League у них не наберется и трех матчей, где им было бы так же тяжело, как мне кажется! Все упиралось в третий матч, и тут, к сожалению, Альянсы решили показать, как они могут играть по-настоящему.
Уже на стадии пика было ясно, что для победы Natus Vincere придется сыграть абсолютно идеально. В этот раз уже Альянсы сделали агрессивный пик, вместо любимых Друида и Никса выбрав гангерского Пака для инфест-бомбы с Лайфстиллером. Чем им ответили Нави? Очень, очень неочевидной связкой Рубик+ДС+Джакиро+Квопа+Морф. Самое простое комбо читается довольно легко: Стяжка от ДС, дорожка от Джакиро, ульт от Квопы и поверх проезжается Морф да ДС ставит стеночку. Дать меку, добить выживших. Повторять до победного. Вроде бы все просто. Однако такая тактика просто не могла сработать против Альянсов, играющих всерьез и агрессивно. Нави для реализации своего плана нужно было просто-таки диктовать противникам свою игру, хорошо гангать начиная минуты с пятой, иметь хороший vision по карте и ни в коем случае не фидить даже саппортами. Увы, из всех названных условий смогли сделать только варды.
Альянс на кураже от второй игры атаковал от первой минуты и до последней, в то время как у Нави не получалось решительно все. Стенки ставились не туда, фарм Морфа был слишком медленный, дорожки ложились мимо, но, самое главное - не было плана и командной игры, вместо этого после десятой минуты было хаотичное передвижение по карте и попытка хоть как-то взять происходящее под контроль. Закончилось все это весьма предсказуемо: 33 минуты, гг вп, расстоенные школьники поливают грязью команду на формах.
Меж тем я многое для себя понял после этого матча. Да, Альянс - неостановимая машина, для которой на данный момент просто нет соперников. Да, Нави не побеждают все, что только можно и вообще, не соответствуют своей же репутации. Однако лично я вижу потенциал у команды. Насколько большой - сказать сложно. TI3 покажет. Однако я верю, что чемпионы первого интернешионала и вице-чемпионы второго на третьем не потеряются и покажут ожидаемый от них уровень. По-крайней мере, они делают для этого все, что могут. Привет, IG.
Ну и про Старсерию сегодня писать не буду, все прошедшие матчи закончились именно так, как и должны были, никаких сюрпризов. Альянсы заработали свою первую победу, Роксы победили бичейпарней из Кайпи, Ослики отдались еще какой-то команде(вообще, новички большие молодцы, но опыта и навыков катастрофически не хватает, победа над Роксами была следствием подавленности первых). В лан-финалах высока вероятность увидеть, неожиданно, Альянс, ВП, Нави и каких-нибудь ДД, и вот тогда уже можно будет ожидать по-настоящему интересных матчей.
На этом все, в следующий раз попробую написать скоро, но получится скорее всего опять через год. Спасибо всем никому, кто это читал, хорошего вам дня.
Комментариев нет:
Отправить комментарий